VFX-Workshop, 233 rue de la Croix-Nivert, 75015 Paris

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Camera Virtuelle

Le numéro 44 du magazine Mediakwest propose un dossier spécial “Les murs Led : nouveaux besoins, nouveaux métiers ?”. “Les murs Led font partie de ces outils novateurs que les professionnels apprennent à apprivoiser.” introduit Alexia de Mari, la chercheuse qui a réalisé cet article. “L’acquisition de compétences supplémentaires et la connaissance des enjeux du secteur permettent de se préparer 
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Avec Laurianne Martini, nos élèves on travaillé sur la création de décors 3D Temps Réel. Dans cette nouvelle vidéo, elle nous fait découvrir l’atelier qu’elle a encadré ! “En utilisant Unreal Engine, ils ont mis en place les éléments qui constituent les environnements.” nous explique t’elle “Puis, dans le studio, ils ont expérimenté la prise de vue de plans mettant 
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À l’occasion du Paris Image Digital Summit, on parle beaucoup de 3D et d’effets spéciaux ! C’est le cas de France Inter, radio de référence, qui y consacre un grand article sur le sujet écrit par Christine Siméone. Un peu d’histoire ? Si créer des images comprenant des trucages est devenu courant, il y a pourtant une véritable histoire avant 
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Le Paris Images Digital Summit est LA grande conférence professionnelle française dédiée aux effets visuels et à l’animation 3D. Elle vient tout juste d’avoir lieu, les 28 et 29 janvier 2021 de manière dématérialisée. Parmi les grands thèmes de cette édition l’IA, le deep learning et le temps réel, des sujets qui agitent actuellement l’industrie des VFX. “Nous n’en sommes 
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Récemment créée, SATIS TV est une véritable chaine qui propose conférences, tables-rondes, présentations, coulisses autour des métiers de l’audio-visuel et de la post-production. Jeudi 26 novembre, Renaud Jungmann le Directeur de VFX-Workshop était invité sur le plateau ! Nouvelles écoles d’animation En phase avec les mutations du secteur, de nouvelles écoles proposent des pédagogies innovantes ! À l’occasion de cette 
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Nous continuons notre démarche d’explorer les possibilités de la 3D en temps réel : nous avons créé une nouvelle version notre caméra virtuelle ! Elle est inspirée par le “Stagecraft”, le système mis en place par ILM, grand studio américain, pour créer les décors du “Mandalorian”. Inspirations et expérimentations “Après avoir mis en place notre système de caméra virtuelle, nous 
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Durant 15 semaines, nos élèves de deuxième année ont travaillé à reconstituer et mettre en scène un véhicule exceptionnel : la Renault 4CV Vernet-Pairard ! Voici la vidéo qui retrace les étapes de ce travail : “Cette aventure devait leur permettre non seulement de découvrir un véhicule unique mais surtout de leur faire passer par toutes les techniques actuelles pour 
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Nous continuons les tests dans notre studio de motion capture ! Désirant aller toujours plus loin avec Effigy, nous avons tenté de contrôler notre caméra virtuelle avec un drone ! “Lors d’un projet réalisé avec les élèves, nous avons déjà pu émuler des caméras portées à la main. Ce que nous voulons faire maintenant c’est retrouver les sensations d’une vue 
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Les premiers tests en VR ont permis aux élèves d’appréhender notre système de caméra virtuelle. Ils ont pris le temps d’optimiser les scènes 3D afin qu’elle tournent mieux en temps réel ! Un dernier point sur le scénario Sur le plateau de motion capture, on vérifie les plans à réaliser. Les élèves cherchent où ils doivent se positionner. “On peut 
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Basée sur un système de motion capture, notre caméra virtuelle permet de cadrer et enregistrer des scènes en temps réel. Nous vous présentons ici son fonctionnement. A propos son emploi Depuis quelques mois, nous l’utilisons en production avec nos élèves. Nous réalisons des exercices de préparation de tournage et de prévisualisation. Notre système permet de jouer des animations et de 
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