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les cours

La crise du COVID19 touche tout le monde d’une manière incroyable. Les consignes du Rectorat sont claires : garder l’école fermée jusqu’à nouvel ordre, assurer la permanence administrative et la continuité pédagogique. Assurer les cours et le suivi pédagogique La première journée a été bien occupée. Il a fallu faire le tour des professeurs pour vérifier les besoins et les […]
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Nous sommes dans notre 3ème année d’enseignement, 3 promotions actuellement en formation, réparties en 3 niveaux : VFX1, VFX2, VFX3 Une nouvelle vidéo ! Voici une nouvelle compilation des travaux de nos élèves, un florilège de ce qu’ils ont réalisé durant ce premier semestre 2019-2020 ! Tous les élèves sont représentés ! Ils sont 61 accompagnés par 16 enseignants ! […]
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En décembre, nous avons accueilli Eva Favel, Texture Artist et Environment Artist, pour un atelier matériaux pour nos élèves de première année ! « Je suis infographiste 3D généraliste. J’interviens plus particulièrement sur la modélisation d’éléments d’environnement et la création de texture » se présente Eva. Invitée par Hervé Arphi, notre professeur de Morphologie et de Modélisation 3D, elle est venue initier […]
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Durant 15 semaines, nos élèves de deuxième année ont travaillé à reconstituer et mettre en scène un véhicule exceptionnel : la Renault 4CV Vernet-Pairard ! Voici la vidéo qui retrace les étapes de ce travail : « Cette aventure devait leur permettre non seulement de découvrir un véhicule unique mais surtout de leur faire passer par toutes les techniques actuelles pour […]
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À la veille de notre troisième rentrée, voici une nouvelle compilation de travaux ! Voici un florilège de travaux réalisés par nos élèves durant leur première année ! Tous les élèves sont représentés ! Modélisation, Texture procédurale, Shading, Rendu, HDRI, Tracking 2D, Tracking 3D, Intégration, Compositing, Animation, Montage… ILS NE SONT QU’EN PREMIÈRE ANNÉE ! Nos élèves ont appris de […]
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Notre école à 26 mois ! Modélisation, Retopologie, Setup, Grooming, Animation, Lighting, Shading, Tracking, Matchmove, FX, Particules, Compositing, Concept, Matte-Painting… Voyez le travail déjà réalisé par nos élèves durant leur deuxième année ! Nos élèves utilisent de nombreux logiciels : 3DSMax, Maya, Blender, Z-Brush, Nuke, Houdini, Arnold, Substance Painter, Substance Designer, Vue, Plant-Factory, X-Gen, Première, After-Effects, Unity, HDR-Light Studio, Photoscan, […]
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La post-visualisation qui vient d’être faite a permis aux élèves de vérifier la possibilité de bien faire correspondre les mouvements de caméra réels à ceux de la caméra 3D qui sera utilisée pour les calculs finaux. Chaque élève se concentre maintenant sur le travail de rendu qu’il doit mener pour réaliser son plan. Ils ont mis en commun les shaders […]
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Suite aux repérages, les élèves ont pu utiliser leurs photos pour reconstituer le site grâce à la photogrammétrie. Ils ont maintenant un modèle 3D sur lequel appuyer la suite de leur travail. « Nous allons faire nos premiers tests de caméra virtuelle avec ce modèle. C’est un peu ambitieux mais cela nous permettra de voir un premier résultat ! » nous dit […]
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Avec le soutien d’Effigy 3D, société partenaire de l’école, nos élèves ont fait leur premiers pas en 3D temps réel ! « Un de leur projet en cours demande à créer des environnements de réalité virtuelle. Je vais donc leur donner les bases afin qu’ils puissent facilement créer ces univers » nous dit Mathieu Chaillous Petites révisions 3D, optimisations pour le temps […]
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Le travail sur la reconstitution de la 4CV se poursuit. Afin de mettre le film au point, nos élèves vont aller découvrir un des lieux dans lequel le véhicule va être mis en scène : c’est le repérage ! « À l’époque la 4CV était fabriquée dans l’usine Renault de l’Ile Seguin. Le lieu a changé. À la place, il y […]
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