VFX-Workshop, 233 rue de la Croix-Nivert, 75015 Paris

Admission sur entretien, hors Parcoursup

VFX-Workshop
VFX-Workshop

contact@vfx-workshop.com

06 61 16 19 98

pipeline

Texels est un partenaire fort de l’école ! La société développe un système d’automatisation pour le domaine des effets spéciaux numériques et de l’animation 3D : Kurtis « Ce logiciel sert à automatiser n’importe quel type de tâche et de l’exécuter à la demande. Génération de scènes, de rendus, exports de données… » explique Jérôme Bacquet le développeur du logiciel. Durant 3 […]
En savoir plus
« Ça me tenait à coeur ! Ayant déjà mis en place un système comparable par le passé, je souhaitais proposer un tel outil pour les élèves et les réalisateurs » déclare Renaud Jungmann, à l’origine de ce projet. Nous avons été invités à présenter le système lors du Paris Image Digital Summit ! Avec notre partenaire Effigy 3D, nous avons déplacé […]
En savoir plus
Lorsqu’on réalise des effets spéciaux on est amené à mélanger des images tournées à différents moments ou dans différents lieux. La technique du fond vert est utilisée pour superposer un sujet sur un fond. Ce trucage courant demande pourtant de faire attention à de nombreux points techniques au moment du tournage. Focale, cadrage, qualité de l’illumination du fond, éclairage du […]
En savoir plus
Lightmap est la société qui développe et édite HDR Light Studio. Ce Logiciel permet de créer et gérer des systèmes d’éclairages HDR, une solution très utile lors de la création d’images hyperréalistes   . Les enjeux de l’éclairage réaliste VFX-Workshop continue à s’entourer de partenaires qui lui apportent leur soutien. « L’idée d’utiliser HDR Light Studio a été évoquée très tôt […]
En savoir plus
Dans le milieu professionnel on ne conçoit plus un environnement de travail sans pipeline. Le pipeline, c’est quoi ? Lorsqu’on travaille sur ordinateur, on génère de nombreux documents. Ces données informatiques doivent pouvoir transiter d’une tache à l’autre, d’un logiciel à l’autre. Dans les effets spéciaux numériques et l’animation 3D nous sommes amenés à utiliser de plus en plus de […]
En savoir plus