VFX-Workshop, 233 rue de la Croix-Nivert, 75015 Paris

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Et voilà ! Après trois années de formation, beaucoup d’exercices et de projets, de jurys, des stages et des emplois dans la 3D et la post-production, ils ont fait leurs premiers pas dans le monde professionnel ! Il est temps de leur remettre leur titre ! Nous regrettons que tous n’aient pas pu venir du fait de leurs obligations. Ne 
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La production virtuelle ? C’est tout ce qui se rapporte aux images de synthèse en temps réel. Elle a de nombreux usages : Virtual Location Scooting, TechVis, Previs, Production d’image en temps réel… Ce dernier usage est de plus en plus courant : création de plateaux virtuels et d’objets en réalité augmentée pour la télévision, décors en temps réel… Où 
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L’industrie du rêve, c’est la conférence organisée par Paris Images Cinéma. Elle explore les liens entre l’art et la technique dans les coulisses. Elle met en lumière des professionnels venus parler de leurs métiers et des mutations technologiques de leur profession. VFX-Workshop invité à la table ronde Lors de celle-ci, des organismes de formation ont exposé la façon dont elles 
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Le numéro 44 du magazine Mediakwest propose un dossier spécial “Les murs Led : nouveaux besoins, nouveaux métiers ?”. “Les murs Led font partie de ces outils novateurs que les professionnels apprennent à apprivoiser.” introduit Alexia de Mari, la chercheuse qui a réalisé cet article. “L’acquisition de compétences supplémentaires et la connaissance des enjeux du secteur permettent de se préparer 
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The Rookies a été créé par des professionnels de l’industrie des VFX pour permettre aux recruteurs d’identifier les jeunes talents et les écoles les plus pertinentes. Le site met en avant les travaux réalisés par les étudiants au cours de leur formation et favorise ainsi leur entrée en activité. VFX-Workshop Certifiée ! C’est une reconnaissance forte qui est attribuée à 
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Nous sommes très fiers de vous annoncer que VFX-Workshop est certifié Houdini pour la deuxième année consécutive ! “Cette certification est très importante pour nos élèves et pour les studios qui les feront travailler plus tard.” souligne Renaud Jungmann, le directeur de l’école. Houdini est un des logiciels de référence de le domaine de la création d’effets spéciaux. Les studios 
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Fin de cursus pour notre seconde promotion ! C’est maintenant à eux de jouer et de démontrer leurs compétences ! 13 professionnels étaient présents cette année, tous représentant ou travaillant dans les sociétés de référence de l’industrie de la 3D et des effets spéciaux : Massive, Illumination, TeamTO, Irrational, The Shading, Supamonks, Trimaran, Atomic, Cube-Creative, Circus, Mikros Image, Buf… Passage 
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Emma Toubin est étudiante au Lycée La Martinière Diderot et prépare un diplôme de costumier-réalisateur. Pour son projet, elle travaille sur un costume spécifique à la motion-capture. “La motion-capture nécessite un costume ajusté au plus près du corps pour qu’elle puisse être bien enregistrée. En réalisant ce projet, je souhaite montrer que le costume a un impact sur le jeu 
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Avec Laurianne Martini, nos élèves on travaillé sur la création de décors 3D Temps Réel. Dans cette nouvelle vidéo, elle nous fait découvrir l’atelier qu’elle a encadré ! “En utilisant Unreal Engine, ils ont mis en place les éléments qui constituent les environnements.” nous explique t’elle “Puis, dans le studio, ils ont expérimenté la prise de vue de plans mettant 
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Les Causeries sont des cycles de conférences découvertes organisées par le CESI, Campus d’Enseignement Supérieur et Professionnel. Ces présentations sont le moyen découvrir de nouvelles approches et de créer des échanges. Une conférence tout en virtuel Renaud Jungmann, directeur de VFX-Workshop, était l’invité des Causeries organisées le 23 mars 2021, pour parler de la rencontre des techniques de la 3D 
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