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Animation

À la veille de notre troisième rentrée, voici une nouvelle compilation de travaux ! Voici un florilège de travaux réalisés par nos élèves durant leur première année ! Tous les élèves sont représentés ! Modélisation, Texture procédurale, Shading, Rendu, HDRI, Tracking 2D, Tracking 3D, Intégration, Compositing, Animation, Montage… ILS NE SONT QU’EN PREMIÈRE ANNÉE ! Nos élèves ont appris de 
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Notre école à 26 mois ! Modélisation, Retopologie, Setup, Grooming, Animation, Lighting, Shading, Tracking, Matchmove, FX, Particules, Compositing, Concept, Matte-Painting… Voyez le travail déjà réalisé par nos élèves durant leur deuxième année ! Nos élèves utilisent de nombreux logiciels : 3DSMax, Maya, Blender, Z-Brush, Nuke, Houdini, Arnold, Substance Painter, Substance Designer, Vue, Plant-Factory, X-Gen, Première, After-Effects, Unity, HDR-Light Studio, Photoscan, 
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En première année, nos élèves font déjà un important travail d’animation. Certains exercices deviennent de vrais petits projets de mise en scène ! “Nous avons travaillé à la mise en place de l’ensemble des éléments : les avions, la caméra, le décors” nous explique William, leur professeur d’animation. “Sur le plan de l’animation, le travail s’appuie sur les fondamentaux pour 
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Les outils ne manquent pas pour nous accompagner à fabriquer des images de synthèse. À quoi bon créer un débat sur leur usage ? Si ces techniques existent, il faut les enseigner et apprendre aux élèves à les utiliser à bon escient. La Motion Capture Combien de professeurs ou de professionnels ai-je entendu préférer le keyframing à la Mocap, voir 
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À la fin du premier semestre, les élèves ont débuter un exercice d’animation ambitieux avec Hugues Daumail, leur professeur d’animation. “Nous allons réaliser une animation de danse. Un personnage composé de boites en carton va prendre vie et danser !” Les élèves vont tout d’abord setuper leur personnage afin qu’il puisse être animé. Ensuite, ils s’appuieront sur une vidéo de 
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