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Partenaires

Houdini est un des logiciels de référence de le domaine de la création d’effets spéciaux. Il permet de créer des éléments très complexes tels que des fluides, des fumées, des destructions ou générer des modélisations procédurales très détaillées. Nous sommes très heureux de vous annoncer que notre enseignement sur ce logiciel est aujourd’hui certifié ! “Nous avons du montrer le 
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À l’occasion de la sortie de son Hors Série “Spécial Animation”, le magazine Ecran Total a organisé “Le Rendez-vous de l’animation” le 11 décembre 2019 . Vous pouvez vous procurer ce Hors Série sur le site d’Ecran Total. Les enjeux d’aujourd’hui, les défis de demain C’est autour de ce thème qu’une table ronde s’est tenue avec des invités venus du 
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La Visual Effects Society est une organisation qui réuni les professionnels des effets spéciaux travaillant dans les domaines du cinéma, de la télévision, ou la publicité. Elle est représentée dans de nombreux pays comme les Etats Unis, le Canada, le Royaume Uni, la France… Parmi ses activités, la VES travaille à promouvoir la profession et à faire progresser les techniques 
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Les résultats de la collaboration avec les élèves de Morgane Hilgers ? Ils sont super ! Pour rappel, cet exercice invite nos élèves à collaborer avec ceux de l’école de maquillage au travers d’un projet de création de créature composite ! Les maquilleurs ont réalisé un maquillage d’effets spéciaux sur un acteur. Nous avons filmé cette création dans notre studio. 
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De nombreux studios viennent nous rendre visite et présenter leurs projets. C’est Ubisoft que nous accueillons aujourd’hui ! La société est très connue pour ses activités dans le jeu vidéo ! Elle a produit de nombreux hits. Qui ne connait pas Assassin’s Creed, Les Lapins Crétins, Ghost Recon ou encore Rayman ? En parallèle au jeu la société a aussi 
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Cube Creative est un studio de référence dans le domaine de l’animation 3D ! Séries originales, court-métrages, publicités, films pour les parc d’attraction… Tous les styles d’image sont abordés ! Partenaires de notre école depuis la première heure, nous avons été invités à leur rendre visite ! Découverte du studio Accueillis par Lionel Fages, président fondateur de la société, les 
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Avec le soutien d’Effigy 3D, société partenaire de l’école, nos élèves ont fait leur premiers pas en 3D temps réel ! “Un de leur projet en cours demande à créer des environnements de réalité virtuelle. Je vais donc leur donner les bases afin qu’ils puissent facilement créer ces univers” nous dit Mathieu Chaillous Petites révisions 3D, optimisations pour le temps 
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Lorsqu’on créé des personnages extrêmement transformés, on fait appel à diverses techniques : le maquillage, les effets numériques… C’est avec une très forte envie de développer notre collaboration que nous avons lancé un nouveau projet avec les élèves de Morgane Hilgers Make-up Academy ! “L’expérience sur le thème des Zombies que nous avons réalisé l’année dernière a permis à nos 
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Texels est un partenaire fort de l’école ! La société développe un système d’automatisation pour le domaine des effets spéciaux numériques et de l’animation 3D : Kurtis “Ce logiciel sert à automatiser n’importe quel type de tâche et de l’exécuter à la demande. Génération de scènes, de rendus, exports de données…” explique Jérôme Bacquet le développeur du logiciel. Durant 3 
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Nouvelle découverte pour nos élèves, celle d’une technique de diffusion d’image, le vidéo-mapping ! Qu’est-ce que le vidéo-mapping ? C’est une technique de projection d’image sur des volumes, qui peuvent aller de structures simples jusqu’à des bâtiments complets. Ces projections viennent ensuite habiller les volumes jusqu’à transformer la perception qu’on peut avoir d’eux. “Heavy M et VFX-Workshop font partie de 
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