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3D Temps Réel

Nous continuons notre démarche d’explorer les possibilités de la 3D en temps réel : nous avons créé une nouvelle version notre caméra virtuelle ! Elle est inspirée par le “Stagecraft”, le système mis en place par ILM, grand studio américain, pour créer les décors du “Mandalorian”. Inspirations et expérimentations “Après avoir mis en place notre système de caméra virtuelle, nous 
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Durant 15 semaines, nos élèves de deuxième année ont travaillé à reconstituer et mettre en scène un véhicule exceptionnel : la Renault 4CV Vernet-Pairard ! Voici la vidéo qui retrace les étapes de ce travail : “Cette aventure devait leur permettre non seulement de découvrir un véhicule unique mais surtout de leur faire passer par toutes les techniques actuelles pour 
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Nous continuons les tests dans notre studio de motion capture ! Désirant aller toujours plus loin avec Effigy, nous avons tenté de contrôler notre caméra virtuelle avec un drone ! “Lors d’un projet réalisé avec les élèves, nous avons déjà pu émuler des caméras portées à la main. Ce que nous voulons faire maintenant c’est retrouver les sensations d’une vue 
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Les premiers tests en VR ont permis aux élèves d’appréhender notre système de caméra virtuelle. Ils ont pris le temps d’optimiser les scènes 3D afin qu’elle tournent mieux en temps réel ! Un dernier point sur le scénario Sur le plateau de motion capture, on vérifie les plans à réaliser. Les élèves cherchent où ils doivent se positionner. “On peut 
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Basée sur un système de motion capture, notre caméra virtuelle permet de cadrer et enregistrer des scènes en temps réel. Nous vous présentons ici son fonctionnement. A propos son emploi Depuis quelques mois, nous l’utilisons en production avec nos élèves. Nous réalisons des exercices de préparation de tournage et de prévisualisation. Notre système permet de jouer des animations et de 
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Avec le soutien d’Effigy 3D, société partenaire de l’école, nos élèves ont fait leur premiers pas en 3D temps réel ! “Un de leur projet en cours demande à créer des environnements de réalité virtuelle. Je vais donc leur donner les bases afin qu’ils puissent facilement créer ces univers” nous dit Mathieu Chaillous Petites révisions 3D, optimisations pour le temps 
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