VFX-Workshop, 233 rue de la Croix-Nivert, 75015 Paris

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Monthly Archives: avril 2019

Le travail de retopologie sur la carrosserie et de modélisation des éléments qui composent la voiture est bientôt terminé ! Vient l’étape du look-dev. C’est maintenant que nous allons régler les shaders, et faire les tests lumière sur notre voiture. Objectif : obtenir un rendu réaliste du véhicule et préparer son intégration dans les plans qui seront bientôt filmés ! 
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En première année, nos élèves font déjà un important travail d’animation. Certains exercices deviennent de vrais petits projets de mise en scène ! “Nous avons travaillé à la mise en place de l’ensemble des éléments : les avions, la caméra, le décors” nous explique William, leur professeur d’animation. “Sur le plan de l’animation, le travail s’appuie sur les fondamentaux pour 
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Nous avons scanné en 3D la voiture, ou du moins une miniature ! Cette base va nous servir de support avec lequel nous allons refaire toute la modélisation. C’est une étape obligatoire car le modèle 3D issu du scan comporte trop de polygones et ces derniers ne sont absolument structurés pour nous permettre de faire un rendu de qualité. Chacun 
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La rencontre avec Jacques Mauger nous a permis de découvrir une histoire incroyable. Sur l’endroit où est installée notre école se tenaient des ateliers où a été construite la Coach Vernet-Pairard ! Dans nos conversations, Mr Mauger nous a demandé s’il était possible de scanner une voiture miniature. C’est là où tout a commencé ! Digitaliser une reproduction au 1/43eme 
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Les outils ne manquent pas pour nous accompagner à fabriquer des images de synthèse. À quoi bon créer un débat sur leur usage ? Si ces techniques existent, il faut les enseigner et apprendre aux élèves à les utiliser à bon escient. La Motion Capture Combien de professeurs ou de professionnels ai-je entendu préférer le keyframing à la Mocap, voir 
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