une passion pour la technique et les effets spéciaux
« La Motion-Capture est la technique qui permet d’enregistrer les mouvements d’un acteur. Nous allons voir en quoi elle consiste ! Nous allons préparer des tournages de MoCap et les réaliser ! Nous récupérerons les mouvements enregistrés afin de les rendre utilisables et produire des enchainements d’actions.»
– A. Gielen
Arnaud Gielen fait de la Motion-Capture depuis plusieurs années. Il travaille aujourd’hui pour Ubisoft après avoir collaboré chez Effigy, Quantic Dream et SolidAnim. Il a une très grande sensibilité à l’animation et au travail des acteurs. Passionné par la technique, il a aussi de solides connaissances en 3D pré-calculée et en 3D Temps Réel.
Arnaud enseigne en deuxième et en troisième année en fonction des périodes. Il explique les principes techniques de la Motion-Capture, et l’organisation qu’il faut avoir. Avec lui, les étudiants vont utiliser les moyens de notre studio et apprendre à traiter et intégrer les enregistrements réalisés.