une passion pour la technique et les effets spéciaux
“J’interviens dans le cours de texture en complément de l’enseignement de Jonathan Loosveld. Nous allons développer une pratique autour d’exercices courts afin de vérifier les acquis.”
– P. Brouchet
Pierre Brouchet est VFX/Technical artist chez Persistant Studio. Il a aussi travaillé pour Hanakai, un studio de production de jeu video pour lequel il a réalisé des VFX temps réel pour le jeu “Prodigy”.
Il intervient ponctuellement dans le cours de texture en complément de Jonathan Loosvelt. Il accompagne les élèves dans une pratique appliquée à des exercices avec pour objectif de leur permettre de répéter les gestes techniques et d’en vérifier la bonne acquisition.
compétences :
logiciels :